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麻煩你分享2024/08/16

為什麼要跟孩子聊怎麼和班上不同的人相處?

為什麼要跟孩子聊怎麼和班上不同的人相處? 撰文者:玩轉學校共同創辦人 林哲宇

第一次與卓姐以及協會的大家見面時,記得是在策略會議上,我們就坐在大家平常辦公的地方,接上電視螢幕,分享我們到底要設計一款怎麼樣的遊戲。

「你們怎麼會想找玩轉來設計啊!」

『我們想真的讓校園的身心障礙孩子,都能夠被好好對待。除了演講或宣導之外,我們想要嘗試在這個領域當中沒有人做過的校園宣導!』

所以為了這個「沒有人做過的校園宣導」,在遊戲設計初期,我們真的討論了好久,《機器人阿弟》這款遊戲到底要帶孩子們去什麼地方?

我在專案會議當中第一個發言:

「這遊戲還是要有點教育意義吧?教會同學怎麼同理身心障礙者啊!」

玩轉的設計總監點蒼皺了皺眉頭說:

「一定要這麼刻意嗎?」

是啊,回到自己職場與生活,我們對於職場上「與我們不同的人」,可能都不見得做得到同理或是和他們成為好朋友,好像在這款遊戲當中硬是要教會孩子怎麼同理,就有點內外不一致了。

「我希望這不是一款『教』孩子同理的遊戲。」

「蛤?什麼意思?」

「就孩子還是可以不喜歡某某人,但可以好好相處就好!」

後來這款遊戲的重點,還真不是一款教你同理的遊戲。因為我們希望讓「同理」不是枷鎖或是應該。而是從另外一個角度切入,把「好好相處」跟「好好溝通」做為遊戲的主軸。如果一個孩子雖然不知道怎麼同理對方的狀態,但至少做到好好說話?不委屈也不傷害別人,好好的練習把話說出來。這遊戲,就在這樣的脈絡下產生。

遊戲從一個微不足道的小事件作為衝突的開端,把多年來大家埋藏在心裡的不滿,一次爆發。我們想用一個科幻一點的情境,讓孩子在遊戲中講出自己在班級上的真實心聲。

「我們忍受你這麼久!為什麼你還要生我們的氣?」

「你不喜歡吃茄子,就撥掉就好了啊!」

「反正他就是脾氣差,別跟他吵了,忍一忍就過去了…」

與其避而不談,不如好好的「吵一架」吧!因為我們相信「能把不敢講出來的心聲,好好的開誠布公說出來,理解才會產生。」不是老師規定我們要「照顧這些同學」所以我才這麼做。

當大家的「位置」在同一個水平位置時,那個「對話」才會產生。只要好好表達自己的想法、認識對方的想法,「好好互動」的可能性就會提高,這不就是班級經營嗎?

「也許我們無法同理每一個人,但我們可以選擇好好對待眼前的人。無論他是不是身心障礙者。」

 

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