|
無標題文件
|
|
|
2.5 |
應用神經網絡「設計遊戲治療」手法~同舟會訊60期
|  |
|
點閱:1587
刊登:
會訊小編(遊俠初三)
(2010/01/18) |
|
|
應用神經網絡「設計遊戲治療」手法
文/ 周嘉政
正常人姿勢、反射運動活動的完成,是依賴於正常完整的相反神經興奮與抑制網絡的作用,即神經興奮主動肌收宿的同時,由於相反抑制抵抗肌受到抑制而弛緩,以此調節著正常運動功能。
四肢相反神經支配在脊髓,一個感覺性神經衝動進入脊髓後,首先興奮脊髓的運動神經元,然後發出側支又興奮一個抑制性中間神經元,通過抑制神經元的活動,抑制發生興奮的運動神經元,調節運動功能。
用於治療痙攣型腦性麻痺,中樞性運動功能障礙性疾病。例如伸肌傳入纖維進入脊髓後直接興奮伸肌的α運動神經元,使屈肌弛緩,因而通過相反神經興奮與抑制作用使伸肌收縮,屈肌弛緩,十分準確地調節著姿勢與運動的協調運動。
痙攣型腦性麻痺形成是因相反抑制抵抗肌,因抑制不足,主動肌肉收縮同時拮抗肌收縮(對抵抗肌抑制不足),即發生痙攣型腦性麻痺;腦性麻痺就是由於相反神經支配障礙,存在異常興奮回路所致。
如抑制過度,主作用肌收縮的同時拮抗肌弛緩(對拮抗肌抑制過度),則出現運動過剩的手足徐動型腦性麻痺;所以健全的相反神經支配是保持正常姿勢與連動的基礎。
現在單一介紹痙攣型腦性麻痺,應用神經網絡「設計遊戲治療」手法,採用抑制異常相反神經興奮與抑制的手法,抑制異常回路,調節相反神經興奮與抑制,從而達到降低肌肉張力、緩解痙攣的目的。
應用神經網絡「設計遊戲治療」基本手法:
1.頸部法:
痙攣型腦性麻痺取仰臥位,治療時一手固定患兒頭部,一手固定肩部,使痙攣型腦性麻痺的頭部緩慢地向一側旋轉,應用型像色彩的玩具協助當頸部充分回旋後,患兒旋轉頭部視覺視覺搜尋到玩具,用另一只手固定患兒顏面側的肩部,緩慢地向對側(後頭側)方向轉動,使頸部充分地回旋後,保持3分鐘。此法多用於頭部向一側扭轉內患兒。
2.頸、骨盆法
此法應用在頸部手法的基礎上,另由一位治療師或家長雙手固定痙攣型腦性麻痺的兩側骨盆,然後慢慢向顏面相反方向旋轉骨盆,使痙攣型腦性麻痺兒童頸椎、胸推直到腰椎充分旋轉,當脊柱充分旋轉後,保持3分鐘。此法多用於軀幹回旋障礙的痙攣型腦性麻痺。
3.肩、骨盆法
與頸、骨盆法相似,只不過此法上方固定的不是頸椎部份而是雙肩部。痙攣型腦性麻痺兒童仍取仰臥位,一位治療師在頭部上方,用雙手分別固定兒童的雙肩部,然後用一手抬高一側肩部並向對側旋轉,另一手固定另一側肩部,同時扶著使上部軀幹旋轉。然後另一名治療師在兒童下方,雙手固定兒童的骨盆部,向與肩部旋轉相反方向回旋骨盆,當兒童的胸椎、腰椎充分回旋後,保持3分鐘。此法也適用於脊柱回旋功能障礙的兒童。
4.上肢法
上肢法由三種手法組成,痙攣型腦性麻痺兒童仍取仰臥位姿勢。
(1)治療師屈曲兒童的手指,形成拇指在手掌內握拳後緊握,肘部屈曲,腕關節內旋盡可能掌屈(橈側偏移),肘部按在側胸部上保持3分鐘。
(2)3分鐘後,使兒童手指張開,上肢伸展,肘伸展,上臂外旋,腕關節背屈,肩關節外旋、外展90˚,然後再使患兒手指屈曲。形成緊握的拳頭,腕部掌屈,前臂內旋,肘關節屈曲如(1)壓在側胸部,如此反覆交替15次。
(3)治療師屈曲兒童的手指,形成拇指在手掌內握拳後緊握,肘部屈曲,腕關節內旋盡可能掌屈(橈側偏移),肘部按在側胸部上保持3分鐘。
,上肢與下肢要求有節奏地律動,一側為一次治療,可以有兩位治療師進行律動遊戲治療。
7.全四肢法
四肢法是兩上肢與兩下肢同時進行治療的方法,就是四肢同時進行治療的方法,需要4名治療人員,在治療時上肢與下肢交替運動,要求上肢伸展時下肢進行屈曲的動作,與對角線方法相同,要有一定節奏律動成為兒童遊戲治療。
復健目前藉由兒童遊戲治療可以說是設計重要一環,對障礙者逐漸創造良好的社會環境,鼓勵他們有自尊、自強、自主、面對現實、克服困難、面對社會觀感,在就業上、入學上、參加社會活動上取得了優秀的成績,豐富了殘疾者的精神生活,展現了他們的才華,糾正了社會上的偏見與歧視。
所以應用神經網絡「設計遊戲治療」如電腦設計程式一樣,由主機發出電流藉由程式啟動每一環節畫面,在選擇操作面板。與人類大腦一樣釋放出電流啟動肌肉收縮,讓骨骼架構做出動作,但腦部一旦放電出問題,神經網絡就無法平順讓主作用肌與結抗肌有規律完成「設計遊戲治療」目標,才產生了痙攣型腦性麻痺兒童。
周嘉政 治療師
樹德科技大學應用設計研究所碩士
輔英科技大學健康美容學位課程講師
蘭陽技術學院化妝品應用學系講師
|
|
|
|
 請投下你對這篇文章的感覺
|
|
|
|
|